南安普敦对战利物浦:王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

許多小伙伴都在關注王者榮耀新版本英雄、裝備的調整變化,但事實上,防御塔也發生了一些改變。而且不夸張的說,防御塔機制的改變,很有可能會影響王者榮耀的現有格局。下面呢,大魚兄就為小伙伴們具體介紹一下王者榮耀新版本防御塔機制的改變。

王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

防御塔機制的改變主要有4點,且這4點改變分別指向了一塔、二塔、高地塔、水晶塔。

首先是第一處改動,防御塔金幣收益調整:二塔保持不變,一塔降低20,高地塔增加20。王者榮耀S16賽季是一個推塔版本,無論你是什么陣容,只要前期能率先推塔,你就可以獲得非常高的經濟收益,進而滾起雪球,最終贏得比賽勝利。這種情況下,米萊狄這類推塔英雄就會顯得無腦強。

王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

當防御塔收益調整后,前期塔收益降低,就算不小心摔先被破塔,也不至于直接崩盤。這一點,對王者榮耀整體對局節奏會更友好一些。至于高地塔收益的提升,大魚兄認為可以忽略不計,畢竟能推高地塔的時候,早已不差這20金幣了。

王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

第二處改動是防御塔的減傷機制調整,由之前的前3分鐘減傷調整為前4分鐘減傷。這樣的改動同第一點改動一樣,是為了阻止天崩局出現而設定的,至少在前四分鐘,想暴力推塔,難度還是十分大的。從這一處改動可以看出,王者榮耀還是希望小伙伴們有一個平穩對線期的。

王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

另外,為了避免游戲時間被拉長,王者榮耀將一塔和高地塔血量調低1000點,二塔血量略有升高,一定程度上延緩前期節奏,加強中期小規模團戰節奏。

再來是二塔的調整,之前二塔高地被連破,基地會獲得額外護盾,現在護盾被取消,取而代之的是二塔被破后直接減速周圍小兵移速60%,持續時間高達10秒,以這種方式延緩小伙伴們破高地的節奏。大魚兄認為,這一波改動過后,王者榮耀兵線節奏的運營將十分重要,稍有不慎,就會浪費一次破高地的機會。

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最后是小兵出生地點的改變。在S17賽季之前,王者榮耀三路兵線出生點相同,很容易出現一路高地被破后,所有兵線被牽制或清理,造成其余兩路高地被磨掉的情況。現在,三路兵線的出生點改為三路高地塔身后,再想同時牽制三路兵線,難度就很大了。這波改動,一定程度上避免一處高地被破就直接全部高地被破的情況,大魚兄表示認可。

王者榮耀:新版本防御塔機制解讀,天崩局減少,更拼后期團戰

總的來說,王者榮耀S17賽季是一個充滿變化的賽季,從地圖,到英雄,到裝備,再到防御塔,每個元素都發生了不小的改變。至于最終游戲節奏會有怎樣的變化,那就不得而知,唯有拭目以待吧!

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