英超埃弗顿vs南安普敦:炮打僵尸评测:蹲茅坑时发现的神奇游戏

最近在蹲茅坑时发现了一款小游戏,因为本人极度迷路僵尸和丧尸,也一直会寻找相关的电影,所以名字首先就吸引了我。
游戏是一款结合了射击和角色扮演元素的Roguelike手游,与以往的横版通关游戏不同,这款游戏采用竖屏设计,而且玩家只需要一根手指操控角色躲避攻击即可,攻击都是自动完成,无需担心手机屏幕小导致的瞄准不好的问题。这款游戏的玩法虽然简单但非常容易上瘾,让玩家连通几十关都不会感受到单调枯燥感。每个关卡的怪物和地图在给玩家产生新鲜感的同时还为大家带来了更多的闯关乐趣。

那么合格的Roguelike手游应该拥有哪些随机的要素呢?个人总结出来有四大随机要素是缺一不可的:地图随机,怪物随机,技能随机和装备随机。

地图随机:指的是在上百个关卡所对应的章节内,呈现出的地图形式是完全随机的。同样的关卡,再次进入后面对的障碍物是不同的,减少一成不变的套路性过关。让每次进入地图,都面临着更多未知的挑战。

怪物随机:实现了在不同章节中,有着不同难度等级和种类的僵尸怪物和BOSS。让玩家在每次闯关后会因为遇到了新的怪物和BOSS而增加难度的同时,增强了游戏的刺激感与紧张度。怪物们会随机刷新和出现在不同的地图上,给玩家能够顺利通关提出了更高要求,让游戏过程惊喜不断。

技能随机:英雄在每次升级后,会从数量庞大的技能池中随机出现三个技能供玩家选择,玩家需要从中挑选出适合自己战斗方式的技能来让自己的战斗力变得越来越强。我也相信,总有一款适合你的技能,正在等待着被抽取。
装备随机:闯关和遗物探索都会随机获取不同属性和品质的装备,合适的装备能让你的英雄变得更加的能打,也让推图变得不再困难。
以上就是本人在蹲茅坑时候的所有灵感了,更多手游评测请持续关注手机游戏网哦。

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